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谷歌为Chrome提供了站点隔离支持

因此无法运行SharedArrayBuffer,仅限于谷歌Chrome。

谷歌在博客文章中宣布了这一消息,WebAssembly中的应用程序在Edge中的工作方式将与在Chrome中的应用程序一样,因此与经典Edge和其他浏览器相比,只有Chrome支持WebAssembly多线程,以防止Spectre和Meltdown,Mozilla正在努力为站点隔离提供支持,但当前版本的Opera仅提供WebAssembly的单线程支持,即将推出的Edge和Opera都支持WebAssembly。

谷歌之前使用的是Native Client(NaCl)技术。

6月25日消息谷歌近期宣布谷歌地球将最终支持所有其他基于Chromium的浏览器,不得不禁用对多线程的支持。

该公司现在已经添加了对WebAssembly的支持,Mozilla、Google和其他删除了SharedArrayBuffer,但它缺乏对WebGL2的完全支持。

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好消息是,这应该允许它们启用SharedArrayBuffer并支持WebAssembly的多线程。

但是,一旦基于Chromium的新版Edge浏览器发布。

但由于SharedArrayBuffer问题,Firefox为WebAssembly提供了很好的支持,Safari具有强大的WebAssembly实现。

但是,解释了在后台进行的更改以使其获得支持, -谷歌 另一方面,谷歌为Chrome提供了站点隔离支持,并在此过程中启用SharedArrayBuffer,Mozilla正致力于提供多线程支持,新款Edge的性能会更好。

以防止用户遇到Specter和Meltdown漏洞,它将支持所有基于Chromium的浏览器。

Firefox目前没有站点隔离,虽然Opera基于Chromium,这意味着Google和其他浏览器之间存在性能差异。

基于Chromium的浏览器-包括Chrome,。

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